В порыве заполировал всю оптику по тому же принципу 600-2000-URETHAN71 :)))
Архив рубрики: blog
Полировка фар — это просто
Отмыть стекло (пластик ?)
Шкурим постоянно поливая водой 600 шкуркой, пока не уйдет вся желтизна, потом тоже самое 2000 пока не будет равномерно матовое,
покрыть лаком — я использовал полиуретановый URETHAN 71 (УФ и к солевым растворам стойкий)
www.chipdip.ru/product/urethan-71-200
Баллончика хватит на полжизни )))
Отличия валов Черноголового P13 и Красноголового P5M — H22A
Донор под колхозий
Колхозная приборка #8
Выбран цвет для Колхозия
Красный Prelude должен быть красным, чисто красным!
DeBeer BEROBASE MM 537 (красный, просто красный)

и лак, много лака — STANDOX 2K Crystal Clear и полировать 3M до опупения, что бы блестело как у кота… ))))
Безтрамблерное зажигание (CoilOnPlug) #6 (версия 0.2)
Безтрамблерное зажигание (CoilOnPlug) #5 (похвастаться-попозориться)
Безтрамблерное зажигание (CoilOnPlug) #4 (на по обсуждать)
На текущий момент пока вот такое вырисовывается (это все дичайшая alfa версия, для обсуждения!)
Схема:
С1 и PG — сенсор CYP1 в трамблере
+12 и G — питание
1,2,3,4 — выход-триггер на катушки
IGN — сигнал зажигания от ECU
TACH — выход тахометра
VCC, GND, SCK, MSIO, MOSI, RST — выходы на программатор
Плата:
из трамблера выкидывается: бегунок, катушка, коммутатор, плата ставится на место катушки (там с запасом места, в теории можно на место коммутатора пристроить, надо будет по мозговать.
Код (на drive нельзя <pre> сделать, так что код — боль, смотреть: icelord.net/wordpress/archives/16569):
/*****************************************************
Project : Ab0VE Tech Coil on Plug I4 Controller
Version : 0.1
Author : icelord
MCU : ATTiny26
*****************************************************/
#include <avr /io.h>
#include </avr><avr /interrupt.h>
// OUTPUT
#define IGNITION1 PA0
#define IGNITION2 PA1
#define IGNITION3 PA2
#define IGNITION4 PA3
#define LED PB6
#define TACHO PA5
// INPUT
#define CYP1 PA4
#define IGN PB5
uint8_t CYLINDER=0;
uint8_t WASFIRE=0;
uint8_t INFIRE=0;
uint8_t WASCYP=0;
ISR( __vectorPCINT4, ISR_NOBLOCK) // PCINT4 — CYP PA4
{
// Check CYP
if ( ((PINA & (1 < < 4))==1 ) && (!WASCYP)) { // CYP
CYLINDER=1;WASCYP=1;
}
if ( ((PINA & (1 << 4))==0) && (WASCYP)) { // GONE CYP
WASCYP=0;
}
}
ISR( __vectorPCINT13, ISR_NOBLOCK) // PCINT13 — IGN PB5
{
// Check FIRE
if ( ((PINB & (1 << 5))==1) && (!INFIRE)) { // Start FIRE
INFIRE=1;
}
if ( ((PINB & (1 << 5))==0) && (INFIRE)) { // GONE FIRE
INFIRE=0;
}
}
int main(void)
{
uint8_t LEDSTATUS=0;
DDRB = 0b01000000;
DDRA = 0b00101111;
PORTB |= _BV(LED); // LED ON on start
while (1)
{
if (INFIRE==1)// Fire coil?
{ WASFIRE=1;
PORTA |= _BV(TACHO);
switch (CYLINDER){ // Set fire for required coil 1-3-4-2
case 1: PORTA |= _BV(IGNITION1);
case 2: PORTA |= _BV(IGNITION3);
case 3: PORTA |= _BV(IGNITION4);
case 4: PORTA |= _BV(IGNITION2);
}
} else
{
if (WASFIRE==1){ // ready for next cylinder?
PORTA=0; // disable all coils and TACHO for some reasons
WASFIRE=0;
CYLINDER++;
if (CYLINDER>4) { // only 4 cylinder model 🙂
CYLINDER=1;
if (LEDSTATUS==0) {// Change LED on each _FULL_ cycle
PORTB &= ~_BV(LED); // LED ON
LEDSTATUS=1;
} else {
PORTB |= _BV(LED); // LED ON
LEDSTATUS=0;
}
}
} // was fire
}
} // main loop
}
Правки-идея-предложения — welcome! )